FlashDevelop 復習筆記(1)
package
{ //載入其他的類別庫需要在這撰寫
import flash.display.Sprite;
import com.loveococa.Enemy;//載入自建的類別
/**
* Hello World
* @author benny!
*/
// This overwrites the Project specific settings
//定義顯示的視窗大小,以及背景
[SWF(width = "640", height = "480", backgroundColor = "#000000")]
public class HelloWorld extends Sprite
{
public function HelloWorld()
{
trace( "Hello World" );
this.initGame();//呼叫初始化的方法
}
public function initGame():void {
var enemy:Enemy = new Enemy();
addChild(enemy)
}
}
}
{ //載入其他的類別庫需要在這撰寫
import flash.display.Sprite;
import com.loveococa.Enemy;//載入自建的類別
/**
* Hello World
* @author benny!
*/
// This overwrites the Project specific settings
//定義顯示的視窗大小,以及背景
[SWF(width = "640", height = "480", backgroundColor = "#000000")]
public class HelloWorld extends Sprite
{
public function HelloWorld()
{
trace( "Hello World" );
this.initGame();//呼叫初始化的方法
}
public function initGame():void {
var enemy:Enemy = new Enemy();
addChild(enemy)
}
}
}
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