FlashDevelop 復習筆記(1)

package 
{ //載入其他的類別庫需要在這撰寫
import flash.display.Sprite;

import com.loveococa.Enemy;//載入自建的類別

/**
* Hello World
* @author benny!
*/

// This overwrites the Project specific settings


                //定義顯示的視窗大小,以及背景
[SWF(width = "640", height = "480", backgroundColor = "#000000")]
public class HelloWorld extends Sprite
{

public function HelloWorld()
{
trace( "Hello World" );

        this.initGame();//呼叫初始化的方法
}



public function initGame():void {
var enemy:Enemy = new Enemy();
addChild(enemy)
    }

}

}

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